И ДисплаиПорт и ХДМИ интерфејси могу да преносе{0}}аудио и видео сигнал високог квалитета, укључујући информације о бојама. Ако су поставке сигнала које емитују два интерфејса исте и повезани екран или уређај за пријем могу тачно да репродукују ове сигнале, онда би боје које излазе преко ДисплаиПорт-а и ХДМИ-ја требало да буду потпуно конзистентне. У практичним применама, могу постојати неки фактори који утичу на конзистенцију боје. Овај чланак ће пружити кратку анализу.
1, Дубина боје и формат
ДисплаиПорт: Подржава већу дубину боје, до 10 бита по каналу, што значи да може да преноси богатије информације о бојама, пружа финије прелазе боја и глатке ефекте градијента.
ХДМИ: Ране верзије ХДМИ-ја (као што је ХДМИ 1.3) подржавале су 8-битну дубину боје по каналу, док су ХДМИ 2.0 и новије верзије такође подржавале 10 бита/канал. Ова нова верзија ХДМИ-а такође може да преноси информације о бојама које су еквивалентне оној на ДисплаиПорт-у.
2, Компресија сигнала
ДисплаиПорт: Подржава технике компресије без губитака као што су ДПЦП и ЛЗ компресија, што значи да чак и при високим резолуцијама и стопи освежавања, информације о боји неће бити изгубљене због компресије сигнала.
ХДМИ: У неким случајевима, ако емитовани сигнал премашује пропусни опсег кабла, ХДМИ такође може да користи технологију компресије, али ова компресија је обично без губитака и не утиче на конзистенцију боје.
3, калибрација екрана
Статус калибрације монитора има значајан утицај на конзистенцију боје. Ако се подешавања калибрације монитора повезаног преко ДисплаиПорт-а и ХДМИ-ја разликују, чак и ако нема разлике у самом сигналу, приказана боја ће бити другачија.
4, Подршка за уређај
И извор сигнала (као што је графичка картица) и монитор морају да подржавају одговарајуће стандарде боја и формате да би се обезбедила конзистентност боја. На пример, ако и графичка картица и монитор подржавају 10-битну боју, исти квалитет перформанси боје треба да се постигне без обзира да ли се користи ДисплаиПорт или ХДМИ.






